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Le joueur doit placer son pari au
centre du cercle. Le dealer donne alors deux cartes, visibles, à chaque
joueur et deux à lui-même, une visible, une retournée. Roi, Dame, Valet et
10 ont une valeur de 10. Les As comptent comme 1 ou 11, comme le joueur
désire. Les autres cartes, 2 à 9, ont la valeur de leur numéro.
Si les deux premières cartes sont un
As et une carte de valeur 10, le joueur a un Blackjack et reçoit un gain
d'une fois et demi son pari (3 pour 2), à moins que le dealer ait aussi un
Blackjack. Le joueur n'ayant pas de Blackjack peut continuer à tirer des
cartes et essayer de se rapprocher le plus prês possible de 21 sans
toutefois dépasser, car sinon le joueur «dépasse» et perd sa mise.
Le Croupier doit jouer si son total
est de 16 ou moins. Le Croupier peut s'arrêter si son total est de 17 ou
plus.
TERMINOLOGIE DU
BLACKJACK
HIT (CARTE) Prendre une nouvelle carte.
HOLD (STOP) Ne plus prendre de carte.
SPLIT (COUPE) Le
joueur va doubler son pari initial et diviser les deux cartes initiales en
deux mains séparées. Les deux cartes doivent être de la même valeur (ex:
une pair de 8, un Roi et une Dame, etc.). Dans une main coupée, un As et
un 10 est égal à 21 et pas à un Blackjack.
DOUBLE (QUITTE OU DOUBLE) Le joueur double son pari initial (ou fait un
quitte ou double pour moins) sur les deux premières cartes reçues et il ne
peut pas recevoir qu'une seule autre. Quitte ou Double n'est pas autorisé
sur un BlackJack
INSURANCE
(ASSURANCE) Quand la carte visible du Croupier est un As, le
joueur peut acheter une assurance, un montant additionnel égal à la moitié
du pari initial du joueur. Un joueur peut acheter une assurance quand il
pense que la carte retournée du Croupier a une valeur 10. Si le Croupier a
un Blackjack, l'assuré reçoit le double du montant de l'assurance. Si le
Croupier n'a pas de Blackjack, l'assurance est perdue et le jeu continue.
Un BlackJack bat un total de «21».
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